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类是模板,而实例则是根据类创建的对象。
绑定在一个实例上的属性不会影响其他实例,但是,类本身也是一个对象,如果在类上绑定一个属性,则所有实例都可以访问类的属性,并且,所有实例访问的类属性都是同一个!也就是说,实例属性每个实例各自拥有,互相独立,而类属性有且只有一份。
定义类属性可以直接在 class 中定义:
class Person(object): address = 'Earth' def __init__(self, name): self.name = name
因为类属性是直接绑定在类上的,所以,访问类属性不需要创建实例,就可以直接访问:
print Person.address# => Earth
对一个实例调用类的属性也是可以访问的,所有实例都可以访问到它所属的类的属性:
p1 = Person('Bob')p2 = Person('Alice')print p1.address# => Earthprint p2.address# => Earth
由于Python是动态语言,类属性也是可以动态添加和修改的:
Person.address = 'China' # 修改 类属性print p1.address# => 'China'print p2.address# => 'China'
因为类属性只有一份,所以,当Person类的address改变时,所有实例访问到的类属性都改变了。
例子:
# 给 Person 类添加一个类属性 count,每创建一个实例,count 属性就加 1,这样就可以统计出一共创建了多少个 Person 的实例。class Person(object): countAttribut = 0 def __init__(self, name): self.name = name Person.countAttribut = Person.countAttribut + 1p1 = Person(name="z")p2 = Person(name="y")print(p1.countAttribut) # 2print(p2.countAttribut) # 2
修改类属性会导致所有实例访问到的类属性全部都受影响,但是,如果在实例变量上修改类属性会发生什么问题呢?
class Person(object): address = 'Earth' def __init__(self, name): self.name = namep1 = Person('Bob')p2 = Person('Alice')print('Person.address:', Person.address) # Person.address: Earthp1.address = 'China'print('p1.address:', p1.address) # p1.address: Chinaprint('Person.address:', Person.address) # Person.address: Earthprint('p2.address:', p2.address) # p2.address: Earth
在设置了 p1.address = ‘China’ 后,p1访问 address 变成了 ‘China’,但是,Person.address和p2.address仍然是’Earch’。
原因是 p1.address = 'China’并没有改变 Person 的 address,而是给 p1这个实例绑定了实例属性address ,对p1来说,它有一个实例属性address(值是’China’),而它所属的类Person也有一个类属性address,所以:
访问 p1.address 时,优先查找实例属性,返回’China’。
访问 p2.address 时,p2没有实例属性address,但是有类属性address,因此返回’Earth’。
可见,当实例属性和类属性重名时,实例属性优先级高,它将屏蔽掉对类属性的访问。
当我们把 p1 的 address 实例属性删除后,访问 p1.address 就又返回类属性的值 'Earth’了:
del p1.addressprint p1.address# => Earth
可见,千万不要在实例上修改类属性,它实际上并没有修改类属性,而是给实例绑定了一个实例属性。
我们在 class 中定义的实例方法其实也是属性,它实际上是一个函数对象:
class Person(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = score def get_grade(self): return 'A'p1 = Person('Bob', 90)print p1.get_grade# =>>print p1.get_grade()# => A
也就是说,p1.get_grade 返回的是一个函数对象,但这个函数是一个绑定到实例的函数,p1.get_grade() 才是方法调用。
因为方法也是一个属性,所以,它也可以动态地添加到实例上,只是需要用 types.MethodType() 把一个函数变为一个方法:
import typesdef fun_getGrade(self): if self.score >= 90: return 'A' if self.score >= 60: return 'B' return 'C'class Person(object): address = 'Earth' def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = scorep1 = Person('Bob', 90)p1.get_grade = types.MethodType(fun_getGrade, p1)print(p1.get_grade()) # Ap2 = Person('Alice',80)print(p2.get_grade())# AttributeError: 'Person' object has no attribute 'get_grade'# 因为p2实例并没有绑定get_grade
给一个实例动态添加方法并不常见,直接在class中定义要更直观。
由于属性可以是普通的值对象,如 str,int 等,也可以是方法,还可以是函数,以下代码 p1.get_grade 为什么是函数而不是方法:
class Person(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = score self.get_grade = lambda: 'A'p1 = Person('Bob', 90)print(p1.get_grade) #. at 0x00000123C4E33E18>print(p1.get_grade()) # A
原因:直接把 lambda 函数赋值给 self.get_grade 和绑定方法有所不同,函数调用不需要传入 self,但是方法调用需要传入 self。
和属性类似,方法也分为 类方法 和 实例方法。
在class中定义的全部是实例方法,实例方法第一个参数 self 是实例本身。
在class中如何定义 类方法:
class Person(object): count = 0 def __init__(self, name): self.name = name Person.count = Person.count +1 @classmethod def num(cls): return cls.countprint(Person.num()) # 0p1 = Person('ZYP') p2 = Person('ZYP2')print(Person.num()) # 2
通过装饰器 @classmethod,该方法将绑定到 Person 类上,而非类的实例。
类方法的第一个参数将传入类本身,通常将参数名命名为 cls,上面的 cls.count 实际上相当于 Person.count。
因为是在类上调用,而非实例上调用,因此类方法无法获得任何实例变量,只能获得类的引用。
例子:
# 将类属性 count 改为私有属性__count,则外部无法读取__score,但可以通过一个类方法获取。class Person(object): __count = 0 def __init__(self, name): self.name = name Person.__count = Person.__count +1 @classmethod def num(cls): return cls.__countprint(Person.num())p1 = Person('ZYP')p2 = Person('ZYP2')print(Person.num())
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